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LIVERPOOL VS MANCHESTER | PREMIER LEAGUE

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Este estudo foi desenvolvido em 2023 com o intuito de praticar modelagem por spline. Para a criação deste estudo, foram empregados princípios fundamentais de design, modelagem, texturização e iluminação em 3D utilizando o software Cinema 4D, com a renderização sendo realizada através do software Redshift Render.

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For the creation of this study, fundamental principles of design, modeling, texturing, and 3D lighting were applied using Cinema 4D software, with rendering carried out through Redshift Render software.
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Stills em 3D utilizando times da Premier League para estudo de splines, design e composição. Inspirado no trabalho do Philipp Bichsel.

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